குங் ஃபூ பாண்டா 2 (எக்ஸ்பாக்ஸ் 360) விமர்சனம்

விமர்சனம்: குங் ஃபூ பாண்டா 2 (எக்ஸ்பாக்ஸ் 360) விமர்சனம்
கேமிங்:
சாட் குட்மர்பி

மதிப்பாய்வு செய்தவர்:
மதிப்பீடு:
இரண்டு
ஆன்மே 27, 2011கடைசியாக மாற்றியமைக்கப்பட்டது:டிசம்பர் 24, 2013

சுருக்கம்:

கூடுதல் தகவல்கள் குங் ஃபூ பாண்டா 2 (எக்ஸ்பாக்ஸ் 360) விமர்சனம்



எல்லோரும் ஒரு நல்ல குங் ஃபூ சண்டையை விரும்புகிறார்கள். பார்ப்பது அல்லது பங்கேற்பது மயக்கமல்ல என்பதை மறுப்பதற்கில்லை. ட்ரீம்வொர்க்ஸ் பிலிம்ஸ் தற்காப்பு சண்டை பாணியை அவர்களின் பிரபலமான மகிழ்ச்சியுடன் திருமணம் செய்துகொள்வதில் ஒரு பெரிய வேலை செய்திருக்கிறார்கள் குங் ஃபூ பாண்டா திரைப்படத் தொடர், இது ஒரு இறுதி குங் ஃபூ மாஸ்டர் ஆக தனது பயணத்தின் மூலம் அதிக எடை கொண்ட பாண்டாவைப் பின்தொடர்கிறது. தொடரின் முதல் தொடர்ச்சியின் இந்த வார நாடக வெளியீட்டோடு, குங் ஃபூ பாண்டா 2 , வீடியோ கேம் வெளியீட்டாளர் THQ பிரபலமான புனைகதையின் அடிப்படையில் நான்கு வெவ்வேறு வீடியோ கேம் மறு செய்கைகளை வெளியிட்டுள்ளது.



நான்கில் மிகவும் சுவாரஸ்யமானது எக்ஸ் பாக்ஸ் 360 பதிப்பு, அதைப் பயன்படுத்தி முழு இயக்கக் கட்டுப்பாட்டைக் கொண்டுள்ளது Kinect கேமரா புற. சிறந்த உடல் வடிவத்தைப் பயன்படுத்தி உங்கள் சண்டை நிலைப்பாடு, தொகுதிகள் மற்றும் தாக்குதல்களை நீங்கள் முழுமையாக்க முடியும் என்பதே இதன் பொருள். கட்டுப்படுத்தி தேவையில்லை. இது கொள்கையளவில் ஒரு சிறந்த யோசனையாகும், ஆனால் அனுபவத்தையும் அதன் சுவாரஸ்யமான வடிவமைப்பு தேர்வுகளையும் குறிக்கும் சில குறைபாடுகள் மற்றும் சிக்கல்கள் உள்ளன. அறியப்பட்ட சண்டை பாணியின் நிரல்களையும் அவுட்களையும் ஆராயும்போது டோஜோவை உள்ளிடவும் Kinect க்கு குங் ஃபூ பாண்டா 2 .

நடைபயிற்சி இறந்த பருவம் 10 பார்க்க

திரைப்படத்தின் நிகழ்வுகளுக்குப் பிறகு, விளையாட்டின் வளர்ச்சியடைந்த கதைக்களம், குங் ஃபூ மற்றும் அதன் விலங்கு எஜமானர்களை அழிக்க அமைக்கப்பட்டிருக்கும் புதிய அச்சுறுத்தலைத் தோற்கடிப்பதற்காக, ஃபியூரியஸ் ஃபைவ் உடன் மீண்டும் போராட எங்கள் ஹீரோ போ ஆட்சேர்ப்பு செய்யப்பட்டதைக் காண்கிறது. எதிரிகள் அச்சுறுத்தும் ஓநாய்கள், கொரில்லாக்கள் மற்றும் கொமோடோ டிராகன்களின் வடிவத்தை எடுத்துக்கொள்கிறார்கள், அவை ஒவ்வொன்றும் ஃபியூரியஸ் ஃபைவின் முழுமையான சண்டை பாணியைப் பற்றி அதிகம் தெரிந்து கொள்ள வேண்டும். விளையாட்டின் கதை பயன்முறையில் நீங்கள் செல்லும்போது, ​​இந்த எதிரிகளை நீங்கள் பலமுறை சந்திப்பீர்கள், ஒரு முறை சண்டையில் ஒன்றில் ஈடுபட நிர்பந்திக்கப்படுவீர்கள், இது ஒரு முறை சார்ந்த கட்டமைப்பை ஒத்திருக்கும். ஒரு எதிர்ப்பாளர் தனது எதிராளி பாதுகாக்கும் போது தாக்குகிறார், பின்னர் ஒரு குறிப்பிட்ட அளவு தடுக்கப்பட்ட தாக்குதல்களுக்குப் பிறகு அல்லது நேர வரம்பு முடிந்ததும் பாத்திரங்கள் தலைகீழாக மாறும்.



ஒவ்வொரு தாக்குதல் வாய்ப்பிலும் சாத்தியமான மிகப்பெரிய சேதத்தை சமாளிக்க, நீங்கள் வெவ்வேறு வகையான குத்துக்கள், உதைகள் மற்றும் தாவல்கள் ஆகியவற்றை ஒன்றாக இணைக்க வேண்டிய எல்லா நேரங்களையும் சாதகமாக பயன்படுத்திக் கொள்ள வேண்டியது அவசியம். சில வெற்றிகளுக்குப் பிறகு உங்கள் எதிரியின் தடுப்பை நீங்கள் உடைக்கத் தவறினால், போ பற்றிய உங்கள் மெய்நிகர் உணர்தலில் அபாயகரமான சேதங்களைச் சமாளிப்பது, செயல்பாட்டில் வரையறுக்கப்பட்ட வெற்றி புள்ளிகளை எடுத்துக்கொள்வது. இருப்பினும், குங் ஃபூ மாஸ்டராக உங்கள் திறமையைப் பொறுத்து, அவர் வரவிருக்கும் பெரும்பாலான தாக்குதல்களை நீங்கள் தடுக்க முடியும். விளையாட்டு என்றால் அதுதான் Kinect கட்டுப்பாடுகள் வேலை செய்வது போல் உணர்கின்றன, இது அவர்கள் எப்போதாவது செய்ய விரும்பாத ஒன்று. விளையாட்டின் இயக்க உணர்திறன் இயக்கவியல் நியாயமான வானிலை மற்றும் சீரற்றது என்று சொல்வது ஒரு குறைவான கருத்தாகும்.

பிரச்சாரத்தில் சில இடைவெளிகளில், வீரர்களுக்கு வெவ்வேறு தாக்குதல்கள், தொகுதிகள் மற்றும் தவிர்க்கக்கூடிய தந்திரங்களை கற்பிக்க போ திரையில் தோன்றும். இந்த டுடோரியல் பிரிவுகள் ஒவ்வொரு அசைவையும் செய்வதற்கான சரியான இயக்கங்களைக் காண்பிக்கும், இருப்பினும் சென்சார் சில நேரங்களில் உங்கள் இயக்கங்களை சரியாகப் பதிவுசெய்யத் தவறினால், தேவையான துல்லியத்துடன் விளையாட்டை விளையாடுவது கடினமானது.



ஒரு உதாரணம், தாக்குதல்களைத் தடுக்க, இருபுறமும் அல்லது இரண்டின் கலவையாகவும் வரலாம், இது திரையின் மேற்புறத்தில் வைக்கப்பட்டுள்ள ஒரு குறிகாட்டியால் காட்டப்படுகிறது, உங்கள் கைகள் மேல்நோக்கி மற்றும் வெளிப்புறமாக வலுவான ஆயுதத்துடன் வைக்கப்பட வேண்டும் தசை மனிதன் போஸ். இது போதுமான எளிதானது என்று தோன்றுகிறது, ஆனால் விளையாட்டின் இயக்க உணர்திறன் திறன்கள் பெரும்பாலும் உங்கள் கைகளில் ஏதேனும் ஒன்றை சரியான முறையில் உயர்த்தியிருந்தாலும் கூட பதிவு செய்யத் தவறிவிடும்.

ஓநாய் மாஸ்டர் போன்ற விளையாட்டின் கடுமையான எதிரிகளில் சிலரை தோற்கடிப்பது இது கடினமாக்குகிறது, ஏனெனில் அவர்களின் போர்களுக்கு துல்லியமான ஏய்ப்பு மற்றும் தடுப்பு நேர நுட்பங்கள் தேவைப்படுவதால், சரியான நேரத்தில் தாக்குதல் சேர்க்கைகளுடன் செல்லலாம். ஒரே போரை மீண்டும் மீண்டும் தொடங்குவது மிகவும் வெறுப்பாக இருக்கும், குறிப்பாக உங்களை தோற்கடித்தவரை நீங்கள் கைப்பற்றுவதற்கு முன்பு விளையாட்டு பல கூட்டாளிகளின் மூலம் போராட வைக்கிறது என்ற உண்மையை கருத்தில் கொண்டு. பெரும்பாலும், இது கூடுதல் ஐந்து நிமிடங்கள் அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட மெனியல் மற்றும் திரும்பத் திரும்பப் போர்களைக் குறிக்கலாம், அவை எப்போதும் முதல் முறையைப் போலவே அதே கட்டமைப்பைப் பின்பற்றுகின்றன.

நெட்ஃபிக்ஸ் இல் புதிய திரைப்படத்தை ஸ்மித் செய்யும்

விளையாட்டு நன்றாக வேலை செய்யும் போது, ​​அதன் அடிப்படை வடிவமைப்பு மற்றும் மீண்டும் மீண்டும் மோதல்கள் இருந்தபோதிலும், இது சுவாரஸ்யமாக இருக்கும். தாக்குதல் மற்றும் தடுப்பு சேர்க்கைகளை ஒன்றாக இணைப்பது மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்கும், நீங்கள் பள்ளத்திற்குள் நுழைந்தவுடன், ஆனால் கட்டுப்பாட்டு சிக்கல்கள் அனுபவத்தை உண்மையில் பாதிக்கின்றன. போ பல்வேறு சூழல்களில் நடந்து செல்லும்போது, ​​காடுகளிலோ, மலைகளிலோ அல்லது நகரத்திலோ கூட எதிரிகளைச் சந்திக்கும்போது நீங்கள் அவரைப் பின்தொடர்கிறீர்கள். இந்த தொடக்கக் கூட்டம் நடந்தவுடன், ஒரு சண்டை வெடித்து, பல எதிரிகளுடன் உடல் ரீதியான போரில் ஈடுபடுகிறது. உங்கள் சண்டை நிலைப்பாட்டை (சக்தி, மின்னல் அல்லது ஓட்டம்) தேர்வு செய்ய விளையாட்டு அனுமதித்தாலும், ஒவ்வொன்றும் நகர்வு வகை இல்லாததால் இறுதியில் ஒரே மாதிரியாக உணர்கிறது.

உங்கள் நகர்வுகள் உண்மையில் மாறுபடும் ஒரே நேரம், மூன்று சிறப்புத் தாக்குதல்களில் ஒன்றைக் கொண்டு எதிரியை முடிக்க நேரம் வரும்போது, ​​இந்த கட்டத்தில் நீங்கள் தேர்வு செய்யும் படிவத்தைப் பொறுத்தது. எப்பொழுது Kinect சென்சார் உங்கள் கைகள் இருக்கும் நிலையை உறுதிப்படுத்துகிறது, இது ஒரு எதிரியின் உயிர் சக்தியைத் தணிக்க அந்த படிவத்தின் முடிப்பாளரை தானாகவே பயன்படுத்தும், இது ஒரு குறுகிய காலத்திற்கு தேவையற்ற முறையில் வீரர்களை அனுபவத்திலிருந்து வெளியேற்றும்.

ஒரு போர் மீட்டர் நிரம்பியிருக்கும் சில நேரங்களில் கூடுதல் சிறப்பு முடித்தல் நகர்வுகள் கிடைக்கின்றன, இது உங்கள் தனிப்பட்ட திறன்களைப் பயன்படுத்தி, உங்கள் எதிரிகளை தானாகவே முடிக்க ஃபியூரியஸ் ஃபைவ் குங் ஃபூ எஜமானர்களில் ஒருவரை வாய்மொழியாக அழைக்க அனுமதிக்கிறது. செயல்படுத்தப்பட்டது Kinect மைக்ரோஃபோன் உங்கள் கட்டளையை பெரும்பாலான நேரங்களில் பின்பற்றுவதற்கான ஒரு நல்ல வேலையைச் செய்கிறது, இருப்பினும் ஒரு ஜோடி குறிப்பிடத்தக்க விக்கல்கள் இருந்தபோதிலும், அதைப் பதிவுசெய்ய ஒன்றுக்கு மேற்பட்ட கூச்சல்கள் எடுத்தன.

தடுப்புப்பட்டியல் சீசன் 2 எபிசோட் 17

விளையாட்டின் பெரும்பகுதி மற்றும் உள்ளடக்கம் அதன் கதை பயன்முறையில் சேர்க்கப்பட்டுள்ளது, ஆனால் அதன் சில பிரகாசமான தருணங்கள் வேறு இடங்களிலிருந்து, அதன் இலவச விளையாட்டு சவால் பயன்முறையில் வந்துள்ளன. இந்த பயன்முறையில் இருபது வெவ்வேறு சவால்களுக்கு அருகில் உள்ளன, அவை செயல்திறனை அடிப்படையாகக் கொண்டு மதிப்பெண்களை வழங்குகின்றன, பதக்கங்களை வழங்குகின்றன, தங்கம் கிரீம் டி லா க்ரீம் ஆகும். இந்த மினி-கேம்களில் திறன் பயிற்சி அமர்வுகள், போர் அரங்கங்கள், ரிக்‌ஷா பந்தயங்கள் மற்றும் நூடுல் சேவை ஆகியவை அடங்கும் - ஒவ்வொன்றும் ஒரு குறிப்பிட்ட நேர வரம்பு மற்றும் நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கும் சிரமத்தைப் பொறுத்து சாத்தியமான தடயங்களைக் கொண்டுள்ளது.

இவற்றில் சிறந்தது நிச்சயமாக நூடுல் சேவை செய்யும் மினி-கேம் ஆகும், இது பிரபலமானதைப் போலவே அமைக்கப்பட்டுள்ளது ஃப்ளாஷ் விளையாட்டு, கேக் பித்து . ஒவ்வொரு வாடிக்கையாளருக்கும் சரியான நூடுல் கலவையை நீங்கள் தேர்வு செய்ய வேண்டும், அதை சமைக்கவும், பின்னர் அதை அவர்களின் அட்டவணைக்கு எறியவும். நீங்கள் தோல்வியுற்றால், நீங்கள் புள்ளிகளையும் மதிப்புமிக்க நேரத்தையும் இழப்பீர்கள், அதே நேரத்தில் மகிழ்ச்சியான வாடிக்கையாளர்கள் எப்போதாவது இரண்டாவது உதவிக்கு அமர்ந்திருப்பார்கள். இது வேகமான, வெறித்தனமான மற்றும் ஒப்பீட்டளவில் வேடிக்கையானது, அதன் நோக்கத்தில் மிகவும் குறைவாக இருந்தாலும்.

ரிக்‌ஷா நிகழ்வுகளைத் தவிர மற்ற மினி-கேம்கள் சுவாரஸ்யமாக இருக்கின்றன, ஏனெனில் அந்த நிகழ்வுகள் விளையாட்டின் இயக்கக் கட்டுப்பாட்டு திறன்களில் மோசமானவற்றை வெளிப்படுத்துகின்றன. உங்கள் எதிரியால் வீசப்பட்ட கூடைகளைத் தடுக்கும் அதே வேளையில், தடைகளைத் தவிர்ப்பதற்காக நீங்கள் வலமிருந்து இடமாகவும் மீண்டும் மீண்டும் நகர்கிறீர்கள். பக்கத்திலிருந்து பக்க இயக்கம் உணர்தல் நன்றாக வேலை செய்கிறது, ஆனால் நீங்கள் நகரும் போது இது நிறைய தொகுதிகளை பதிவு செய்யத் தவறிவிடுகிறது, இது திரைகளில் பல விளையாட்டு மற்றும் உள்ளார்ந்த விரக்திக்கு வழிவகுக்கிறது.

இது துரதிர்ஷ்டவசமானது, ஏனெனில் இந்த பந்தய மற்றும் போரின் கலவைகள் மிகவும் வேடிக்கையாக இருக்க வாய்ப்புள்ளது, ஆனால் மோசமான வடிவமைப்பு அவர்களின் திறனை அடைவதைத் தடுக்கிறது. ஒவ்வொன்றிலும் ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான எண்ணிக்கைகள் மட்டுமே உள்ளன, எனவே சாதனைகளைச் சம்பாதிக்க நீங்கள் விரும்பாத பல மினி-கேம்களை நீங்கள் விளையாட வேண்டியதில்லை. அந்த முடிவில், நூடுல் சமையல் நிகழ்வுகளின் கடுமையான பற்றாக்குறை உள்ளது என்று கூற வேண்டும், இது ஏமாற்றத்தை அளிக்கிறது.

அதன் செல்லுலாய்டு பெற்றோரைப் போல, Kinect க்கு குங் ஃபூ பாண்டா 2 சுவாரஸ்யமான விளக்கக்காட்சியைக் கொண்டுள்ளது. விளையாட்டு வண்ணமயமான, துடிப்பான மற்றும் சில நேரங்களில் அழகாக இருக்கிறது, இருப்பினும் தருணங்கள் (குறிப்பாக போர்களில்) விளையாட்டின் தீர்மானம் குறைந்து காலாவதியானதாகத் தோன்றும். அதன் கலை வடிவமைப்பு, எழுத்து மாதிரிகள் மற்றும் காட்சி அழகியல் மூலம் அதன் மூலப்பொருளைக் குறிக்கும் ஒரு பெரிய வேலை இது செய்கிறது.

போரின் போது, ​​உங்கள் தொகுதி பதிவு செய்யப்பட்டுள்ளதா என்று சொல்வது எளிது, ஏனென்றால் நீங்கள் என்ன செய்கிறீர்கள் என்று கேமரா நினைப்பதைக் குறிக்கும் வகையில் போவின் கைகள் உயரும். இதன் பொருள் என்னவென்றால், எதிரி தாக்குதல் வருவதற்கு முன்பு உங்கள் நிலைப்பாட்டை சரிசெய்ய முயற்சி செய்யலாம், பல முறை, நீங்கள் குளோபர் செய்யப்படுவதற்கு முன்பு அவ்வாறு செய்ய உங்களுக்கு போதுமான நேரம் இல்லை. ஒட்டுமொத்தமாக இருந்தாலும், அனிமேஷன் பணி மிகவும் சிறப்பாக செய்யப்பட்டுள்ளது, போவின் அனிமேஷன்கள் நீண்ட ஷாட் மூலம் சிறந்தவை.

உங்கள் தாய் சீசன் 9 எபிசோட் 16 ஐ நான் எப்படி சந்தித்தேன்

எங்கள் மாபெரும் ஹீரோ பாண்டாவின் வாய்ஸ் ஓவர் வேலை மிகவும் சிறப்பாக செய்யப்பட்டுள்ளது மற்றும் நடிகரைப் போலவே தெரிகிறது ஜாக் பிளாக் , மற்ற குரல் நடிகர்களும் எந்தவிதமான சலனமும் இல்லை. ஒவ்வொரு போரிலும் காணப்படும் ஒலி விளைவுகள் பொதுவானதாகவும் சலிப்பாகவும் மாறும், ஆனால் விளையாட்டின் அசல் ஒலிப்பதிவில் சில நல்ல இசை காணப்படுகிறது. அதன் ஆடியோ மூலம், விளையாட்டு அதன் செல்லுலாய்டு மூலத்தின் நீட்டிப்பு போல் உணர்கிறது, இது குழந்தைகள் விரும்பும் கதாபாத்திரங்களுடன் அடையாளம் காண உதவும். உங்கள் குழந்தைக்கு பிடித்த படங்களில் ஒன்றின் நீட்டிப்பை நீங்கள் தேடுகிறீர்களானால், இந்த விளையாட்டு அதை மண்வெட்டிகளில் வழங்கும். டன் டன் ஆடியோ மற்றும் முழுமையான குரல் உரையாடலுடன், சில நல்ல நகைச்சுவையுடன் உலகம் உயிரோடு இருக்கிறது. கடந்த காலங்களில் நிறைய விளையாட்டுகள் இருந்த அதே ஒன் லைனர் புன்முறுவலால் அது பாதிக்கப்படுகிறது என்று சொல்ல வேண்டும்.

குழந்தைகளின் திரைப்படங்கள் மற்றும் பிற உரிமம் பெற்ற சொத்துக்களை அடிப்படையாகக் கொண்ட வீடியோ கேம்கள் பல ஆண்டுகளாக மோசமான பிரதிநிதிகளைக் கொண்டுள்ளன, மேலும் இந்த விளையாட்டு துரதிர்ஷ்டவசமாக எந்தவொரு நேர்மறையான முறையிலும் அதை மாற்றுவதில்லை. முதலாவது உண்மையை கருத்தில் கொண்டு ஏமாற்றமளிக்கிறது குங் ஃபூ பாண்டா விளையாட்டு விளையாடுவது மிகவும் வேடிக்கையாக இருந்தது மற்றும் சமீபத்திய நினைவகத்தில் மிகவும் ஈர்க்கக்கூடிய உரிமம் பெற்ற விளையாட்டுகளில் ஒன்றாக முடிந்தது.

ஒரு நல்ல வொர்க்அவுட்டை அல்லது தங்கள் குழந்தைகளை சுறுசுறுப்பாக வைத்திருக்கும் ஒரு விளையாட்டைத் தேடுவோர் இந்த வட்டில் இருந்து சில வேடிக்கைகளைப் பெறுவார்கள், ஆனால் மோசமாக கண்காணிக்கப்பட்ட இயக்கக் கட்டுப்பாடுகளிலிருந்து வரும் விரக்தி அவர்களின் அணிவகுப்பில் அடிக்கடி மழை பெய்யும். Kinect க்கு குங் ஃபூ பாண்டா 2 சில ஆக்கபூர்வமான வடிவமைப்பு தேர்வுகளுடனான ஒரு சுவாரஸ்யமான பரிசோதனையாகும், இது இறுதியில் வேட்டையாடப்பட்டதாகவும் மோசமாக செயல்படுத்தப்பட்டதாகவும் உணர்கிறது. இந்த குங் ஃபூ பாணி சில நம்பிக்கைக்குரிய திறன்களைக் கொண்டுள்ளது, ஆனால் அதன் நுட்பத்திற்கு கொஞ்சம் வேலை தேவை. பயிற்சி டோஜோவில் இதற்கு இன்னும் சிறிது நேரம் தேவை.

குங் ஃபூ பாண்டா 2 (எக்ஸ்பாக்ஸ் 360) விமர்சனம்
ஏமாற்றமளிக்கிறது